武人是所屬帝國官軍的武士,爲了守護皇帝和人世而被派遣。比其他職業擁有更高的基本HP。武功注重於防禦與恢復。因此高防禦的他們可以進行比較穩定的狩獵。但是,攻擊武功的數量較少,攻擊力比其他職業比較低。
武器可以使用刀、斧、槍。雖然3種武器可以全部使用,但是因為可以提升武功的點數被限制,因此推薦選擇一個主要武器注重修煉。亦可根據喜好選擇一個輔武器投資少量的武功點數。
武器 |
特徵 |
推薦 |
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刀 |
平衡型 |
推薦給喜歡攻守兼備的職業的玩家 | |
斧 |
防禦型 |
推薦給喜歡坦克型的玩家 | |
槍 |
麻痹+範圍攻擊 |
推薦給喜歡1:多數的玩家 |
◆特性
刀:雖然擁有比其他武器更少的武功數,但攻擊/防禦/狀態等各種武功都比較平均。武器本身的最少攻擊和最大攻擊差也不大,可以進行較穩定的攻擊。擁有平衡的能力,換句話說就是沒有特別突出的能力。再加上武人本身的平衡能力,使用刀可以擁有較平衡的能力。
斧:武功的絕大部份都比較注重防禦力和吸引怪物的仇恨值。斧可以讓武人使用‘骨折傷’的異常狀態。此效果根據對方的HP比率而決定攻擊力,因此雖然是防禦型的角色,但也有攻擊性的一面。‘骨折傷’根據對方剩餘的體力值而決定攻擊力,並是隨機發動的效果。加上斧的攻擊性的武功比較少,雖然本身的攻擊力較高,但最小攻擊和最大攻擊差也較大。
槍:槍的最大特性是可以通過叫做‘強擊’的被動技能,可以擁有使用一般攻擊讓敵人麻痹2秒鐘的概率。武功的大部份也是麻痹關聯技能。亦有幾個範圍型武功,可以一次性攻擊多數敵人。利用這點可以一次性擊殺多隻怪物,更快的升等。槍的攻擊速度比較慢,因此如果是1:1的打怪擊殺速度會慢一點。雖然可以使用範圍攻擊一次擊殺多隻怪物,但藥水消耗也會變多。